幽灵静止不动被杀的几种情形

幽灵静止不动被杀的几种情形
现在可厉害了,看到鬼跳跳露的幽灵不能打,有动静自己怀疑的地方还不能看,往那里瞄着只要有幽灵在准冒出句“XXX,你看我看的可累?XXX”   越来越多的高手变的缩手缩脚,越来越多的小白幽灵变的理直气壮,试问下你有什么资格诬蔑高手?!   我们不是奴隶,你想杀就杀,想骂就骂,想咒全家就咒全家,我们有尊严,而且我相信至少比你们多些。   一切都是万恶的外挂惹得祸,虽然我从不做幽灵,但我自认为比你们更清楚你们是如何死的。下面列举几个幽灵不动而被杀的情形   1.作弊   2.水花-我们知道,在水中完全静止后是没有水花的,但蹲着原地跳虽然不会显形但会激起水花。而且当你在水里停下脚步消失时,你脚下的水花并不会跟着你一起消失,而是持续很短的时间。   3.你埋伏在路上,杀死跑来的CT时,他的队友可通过他死亡的时候是向哪边倒的判断你的位置。   4.这里说下最重要的一点:记忆法   情景:CT的面前同时出现两个鬼,我第一时间射杀了左边那个,完了往右边的箱子旁射了几枪杀死了另一个,而他的确是在完全静止的情况下被杀的,原因就是他最后消失的地方被记忆在脑子里,如果他不会鬼跳的话,那肯定在原地,有时CT由于种种原因不能立即击杀,但可以记住你躲藏的地方。如果你还像说“你看不见我为什么还能打中我?”那我要说,我们打的不是你,而是那块记忆中的位置。 5.雷点的光圈会暴露你的影子,相信除了新手没人会躲那里了。   6.鬼堵住了CT的去路,即使没有完全堵住,只是挤了下,不管是CT本人还是后面掩护他的狙击手都能立刻察觉脚下细小的异样。同理,CT从高处跳下时脚却被东西弹了一下。   7.一些人喜欢四处扫射来探鬼,或许他们扫到了人自己也没注意,但是鬼被击中的时候会产生击中效果-白色烟雾。所以观察仔细的队友可以补上两枪要了你的小命。   8.脚步声的定位远比呼吸来的准确,你可以清楚的听见鬼在A区2F铁管上的”铛铛铛“的脚步声,而且有些经验的能够听出是哪个铁管,铁管的右边左边还是中间。他可以不紧不慢的赶过来击杀你。   9.当CT被杀时,他的队友可以通过雷达上的XX来判断哪里有鬼(前提是你在原地不动),当然这只是能够大体判断,但至少对你大致在哪片区域心中有数。   10.鬼有时走走停停,当你停下消失并被杀的时候请记住:作为幽灵你也需要小心你的背后,或许你就没离开过暗中狙击手的准星。   呵呵,打个比方,你对地图的了解就像你的家一样,假设你养的猫也会隐身,看见它窜到了冰箱旁边并亲眼看见它在那里消失了,在它消失的同时你的妈妈叫了你声,你回头答应,等再看冰箱旁边的时候不过1秒不到,你的第一反应当然是走到冰箱旁边从它消失的地方抱起它了~   所以说嘛,游戏要用大脑打。幽灵模式很特别,你不能像玩CS那样忽略没人的地方,把注意力全集中在你的准星上。当我们玩幽灵模式时,我们的注意力要集中在整个屏幕,像战斗机那样锁定一切有过动静的位置,注意是有”过”动静!然后一一击杀!   幽灵小白同学们,明白原理了么?!下课